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Jogo de números: A integração direta de conteúdos de casino já não é possível

Game de números: conteúdo direto do cassino
A integração não é mais factível

Melvin Ritsema, diretor administrativo da Royal Panda , Disse a quantidade de trabalho que agora é oferecido ao conteúdo do cassino significa que não é mais factível por meio de integração direta para todos os fornecedores de jogo.

Falando como parte de um painel "Future of Gaming" em Casinobeats Malta Digital Debatendo o uso de agregadores para os operadores de igaming, Ritsema explicou: "Digamos que, como uma estimativa aproximada, temos entre 50 e 100 fornecedores de jogos ao vivo no Royal Panda agora.

"Vamos ser otimistas e dizer que a integração de um fornecedor de jogos é de duas semanas. Mesmo na extremidade inferior de 50 fornecedores para um operador, são 100 semanas de desenvolvimento ou dois anos completos.

"E esse é apenas o trabalho de desenvolvimento, então precisamos do trabalho legal, aprovação regulatória, manutenção das APIs e atualizações. A quantidade de trabalho que é fornecida para oferecer todo esse tipo de conteúdo tornou -se tanto que não pode mais facilitar a integração direta.”

Rui Pena, COO & Co fundador da Darwin Interactive , lamentou a obsessão por quantidade sobre a qualidade ou inovação de jogos. Ele sugeriu que o mercado de cassino parece "o mesmo" e que deixa os operadores competindo apenas em bônus de inscrição, bônus de depósito ou outros tipos de programas de fidelidade.

Ritsema respondeu: "Receio que, no geral, tenha se tornado um jogo de números. Sim, os cassinos querem conteúdo de qualidade, mas como estúdio você pode colocar todos os seus ovos em uma grande cesta – você ainda não tem certeza de que será um sucesso até que seja comercializado.

“A paisagem mudou muito em termos de quantos jogos estão sendo lançados. Atualmente, se você lançar um jogo, e os cassinos têm um lobby de 3.000, será muito difícil se destacar. Antes que você possa provar que seu jogo será o mais popular ou o mais bem -sucedido, é uma grande peça para o operador apostar nisso.”

Kiril Nestorovski, diretor comercial da Everysatrix , disse que a importância dos dados é frequentemente ignorada como uma vantagem para o modelo de agregação, juntamente com o aumento da velocidade do mercado e do alcance da distribuição.

Ele explicou: “Os agregadores têm algoritmos desenvolvidos seguindo de perto o que os jogadores estão olhando, e podemos ajustar o lobby do cassino com base nas preferências. Nós sentamos em muitos dados. Fazendo parte de uma rede de agregação, você obtém acesso a esses dados, que também é muito segregado para os países em termos de preferências do jogador.”

Os participantes do painel foram perguntados mais tarde pelo moderador da sessão Martin Prantner, CEO da FinnPlay , Sobre o valor para um agregador de ter seu próprio servidor de jogo remoto (RGS) e abrigar seu próprio conteúdo ao lado do de seus parceiros.

Simon Hammon, diretor de produtos da Relax Gaming , Respondeu: “Alguns anos atrás, muitos fornecedores de conteúdo dependiam muito de uma plataforma de camada intermediária, depois houve uma mudança em que ter seus próprios RGs trouxeram uma percepção de maior independência.

“E isso é verdade, você pode fazer integrações diretas com os operadores, pode fazer integrações multi-agregadoras, mas como há um enorme volume de conteúdo e mais preço e pressão de ROI, ter sua própria plataforma e RGS hoje em dia pode ser um obstáculo porque Há muito mais pressão de mercado e manutenção de conformidade regulamentadas.”

Hammon acrescentou que o conteúdo interno era um ótimo complemento para um serviço de agregação, especialmente para margens de jogo, mas admitiu que há uma linha tênue em termos de empurrar seu próprio conteúdo e manter a alta visibilidade dos parceiros.

Ele continuou: "Um dos principais problemas que a indústria tem é que há muita fragmentação. Existem 200 ou 300 fornecedores que um operador pode ter e, fundamentalmente, você não pode comercializar cada um deles igualmente, todos eles têm ferramentas diferentes, cargos de retorno etc.

“É preciso haver harmonização sempre que possível e os agregadores estão perfeitamente posicionados para fornecer isso, pelo menos para boa parte dos fornecedores de conteúdo. Ferramentas de valor agregado que transcendem o conjunto de conteúdo pode criar harmonização em todos os aspectos.”

Ritsema entrou para acrescentar que a disponibilidade do mercado é outro ponto -chave para o serviço de um agregador. Ele disse: “Onde os jogos podem jogar do ponto de vista de licenciamento e do ponto de vista dos mercados cinza. Alguns agregadores têm muitas jurisdições licenciadas que eles fornecem, outros têm menos, mas outros são bastante restritos.”

Um ponto reconhecido por Hammon, que concluiu: "Estamos em um mundo regulamentado. Os mercados mais regulamentados em que um agregador ou sub -estúdio está obviamente benefício para o operador.

“Tentamos caminhar pela linha certa para garantir que somos totalmente compatíveis nos mercados que são essenciais para nossos operadores, mas também oferecemos as oportunidades em expansão que as pessoas estão tentando abrir – por exemplo, na América do Sul, África ou Ásia. Quão flexível você é nesses tipos de territórios oferece um veículo para os operadores expandirem seu alcance.”

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Alejandro

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