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Maximizar a oportunidade de venda cruzada do Campeonato do Mundo

Maximizando a oportunidade cruzada da Copa do Mundo

Uma Copa do Mundo de Inverno representa uma oportunidade emocionante para empresas de iGaming, com a temporada de festas já sendo um momento próspero para a indústria. Nesta mesa redonda, conversamos com vários fornecedores para aprender mais sobre essa ocasião potencialmente na vida e discutimos o que as empresas planejaram.

Na segunda parte desta mesa redonda, conversamos com Ian Catchick, diretor de desenvolvimento de produtos e negócios da Betgames, Thomas Smallwood, chefe de marketing da ESA Gaming, Sergei Belikov, CEO da Mobinc e Jo Purvis, diretor de contas principais e marketing da Blueprint Gaming, Para saber mais sobre o potencial desta ocasião.

Casinobeats: Como as oportunidades de venda cruzada podem ser maximizadas e quais verticais têm maior probabilidade de se emprestar melhor a essa dinâmica?

Ian Catchick: Enquanto Twain Sport é um produto fantástico e importante, o portfólio de produtos existente da Betgames também atrairá e envolverá uma grande variedade de jogadores.

Os jogos que complementam os produtos de regressão esportiva não encontrarão dificuldade em atrair apostores esportivos, por exemplo, nossos títulos oferecem jogabilidade simples, com a entrega de curtas e curtas de excitação-semelhante ao ambiente de apostas.

Como todos sabemos, os dados demográficos emergentes exigem jogos rápidos que possam ser consumidos rapidamente; portanto, nossos produtos com raio de raio proporcionarão aos jogadores a experiência de apostas que estão depois.

Com isso em mente, sinto que jogos instantâneos, jogos de falha ou quaisquer títulos focados na velocidade funcionarão bem, enquanto os jogos de cassino que oferecem um nível de competitividade também se destacarão, pois eles oferecem essa natureza competitiva que é tão importante para o mundo do mundo do esporte.

Thomas Smallwood: Um evento como a Copa do Mundo oferece uma oportunidade perfeita para vender cruzamento. Com os operadores vendo um aumento no tráfego para seus sites, seria bobo não tirar proveito disso para atrair apostores a experimentar outros produtos.

Na minha opinião, os apostadores não devem receber algo completamente estranho a eles e é por isso que temos vários títulos com temas esportivos em nosso portfólio, pois eles ressoam melhor com o público-alvo.

Eles também não precisam interromper a experiência de apostas, por isso desenvolvemos um widget que permite que os jogadores simplesmente deslizem entre os produtos, oferecendo jogos rápidos que complementam em vez de tirar o evento principal.

Sergei Belikov: Estamos muito satisfeitos em ver o Japão e o Canadá se qualificarem para a Copa do Mundo de 2022, com os dois países abrigando dois de nossos mercados de desempenho mais forte.

O fato de essas nações farão parte do maior palco do futebol desbloqueia enormes oportunidades de vender o nosso livro de esportes com nossos ótimos revendedores ao vivo e produtos de cassino.

Além dos produtos de esportes e cassinos de venda cruzada, a Copa do Mundo nos dá a chance sem precedentes de oferecer oportunidades únicas que podem atingir diferentes públicos, por exemplo, aqueles que não estão fortemente envolvidos no futebol, mas estão cientes deste evento, pois ocorre durante o inverno.

Jo Purvis: Como em muitos eventos desse tipo, picos de trânsito para produtos com temas similares e qualquer conteúdo polido e de qualidade com um tema de futebol deve esperar ver sessões de jogo aumentadas e receita.

O Blueprint, é claro, espera que o cassino e os slots on -line sejam o principal beneficiário após a própria apostas esportivas tradicionais.

Dado o tempo do torneio no final do ano, ele não se beneficiará das grandes reuniões sociais ao ar livre habituais, pelo menos para os principais mercados de apostas no hemisfério norte de qualquer maneira, então muitos dos jogos serão observados em ambientes fechados e é aí que Ser capaz de pegar seu telefone para desfrutar de algumas sessões em um slot de futebol entrará em jogo.

Ferramentas de engajamento, como torneios e ligas, aumentarão os tempos de reprodução, assim como promoções e ofertas específicas em cada jogo.

Alejandro

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