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Marcus Honney: «No existe el exceso de innovación»

Marcus Honney: "No existe demasiada innovación"

Colocar la innovación en el corazón del desarrollo del juego puede ayudar a crear experiencias nuevas y atractivas para los jugadores, algo que también es clave para aquellos que buscan destacarse en una industria de casinos cada vez más competitiva. Eso es según Avatarux Director general Marcus Honney.

En declaraciones a Casinobeats, Honney comenzó compartiendo algunos de los desafíos que Avatarux ha enfrentado en los últimos 12 meses, destacando que la compañía duplicará su compromiso de ofrecer entretenimiento y emoción para los jugadores.

"Diría que la pandemia y la inestabilidad que ha traído en todo el mundo fue el mayor desafío que tuvimos que enfrentar durante el año pasado", dijo. "Sin embargo, debo decir que hemos logrado adaptarnos bastante bien y creado un modelo operativo que nos permite trabajar sin interrupciones importantes.

"Por supuesto, nos estamos perdiendo los eventos de Igaming más frecuentes y los socios y profesionales de la industria en persona, pero hemos logrado mucho al operar completamente remotamente el año pasado que, a pesar de la situación, estoy contento con los resultados.

"Este año simplemente continuamos con nuestros planes y seguimos ofreciendo entretenimiento y emoción a los jugadores. No solo queremos lanzar nuevos juegos y características, sino que también nos enfocamos más en herramientas promocionales y gamificación. Entonces, diría que para 2022, estamos mejorando el juego."

Entonces, ¿qué papel jugará la innovación en el desarrollo de la compañía de Avatarux en 2022?? Bueno, para el MD de Avatarux, podemos esperar ver una gama de nuevos productos y características que espera que interrumpe la oferta actual del mercado.

Dándonos un adelanto del próximo título de Lollipop, que se lanzará a fines de este mes, Honney señaló que los jugadores ahora podrán disfrutar el acceso a la nueva función de actualización de recompensas de dispersión de la firma.

Explicó: “La innovación también es clave para nuestro trabajo. Siempre estamos buscando nuevas formas de ofrecer productos más atractivos y divertidos. Tenemos grandes planes este año y verás muchas cosas innovadoras saliendo.

"Uno que ya puedo mencionar y que los jugadores pueden disfrutar muy pronto es la introducción de nuevas características en nuestro próximo juego Lollipop. Este nuevo título, que se lanzará a fin de mes para socios con integraciones directas y a nivel mundial en abril, introducirá un elemento muy interesante e innovador llamado la actualización de la recompensa de dispersión.

"Esta nueva característica actualizará los símbolos de dispersión a un valor más alto durante los giros gratuitos creando un potencial de ganancia adicional. Por supuesto, este es solo un ejemplo de lo que está presentando muchas más características que estamos discutiendo y planeando."

Sobre la base de esto, innovaciones como la actualización de la recompensa de dispersión pueden ayudar a reforzar el compromiso y la retención entre los jugadores nuevos y existentes.

Cuando interrogamos a Honney sobre esto, enfatizó que el público quiere jugar juegos que ofrecen una sensación de emoción. Esto, implicó, hará que los jugadores regresen.

"Sabemos que la audiencia quiere ver y experimentar cosas nuevas y creemos firmemente que al agregar nuevas características emocionantes y bastante gratificantes como la mencionada anteriormente puede impulsar el compromiso y la retención", agregó.

"En la función de recompensas de dispersión, por ejemplo, dos o más símbolos del mismo valor actualizan a un valor más alto con cada nuevo, causando una actualización aún más alta.

"Esto puede conducir a una reacción en cadena que puede generar rápidamente actualizaciones de dispersión múltiples a incluso 500x el tamaño de la apuesta. Entonces, ofrece potencial para algunas grandes victorias para los afortunados. Tales características innovadoras son lo que creemos que mantiene a los jugadores entretenidos y dispuestos a elegir nuestros juegos."

Las recompensas de dispersión no son la única característica innovadora dentro de la cartera de Avatarux, y el desarrollador ha lanzado su oferta POPWINS a fines de 2021.

En los próximos meses, Honney le dijo a CasineBeats que los jugadores pueden esperar ver "muchas permutaciones" de la mecánica de Popwins con el lanzamiento de características como Popcoins, Clusterpops, Stickypops, Jackpops y Popxreels.

Además, el MD reveló que existen planes para implementar una variedad de "juegos ricos en ricos con emocionantes juegos previos a Bonus, rehabilitadores y también botes".

Pero si bien la innovación es un gran enfoque para Avatarux, ¿existe una gran cosa como demasiado?? Y si es así, ¿cómo equilibras la innovación con la creación de una experiencia de juego destacada?? Para Honney, no hay límites para la innovación.

"No creo que haya tal cosa como" demasiada innovación "", dijo a Casinobeats, "pero creo firmemente que las cosas nuevas deben presentarse bien a los jugadores. Si saltamos el proceso "educativo", por así decirlo, los jugadores podrían no entender bien todas las cosas nuevas que se están introduciendo. No queremos complicar demasiado las cosas.

"La experiencia del juego siempre debe ser suave y entretenida para el jugador. Por eso elegimos construir sobre nuestra mecánica Popwins, por ejemplo,. Es un concepto ya conocido, apreciado por muchos, por lo que cualquier nueva variación solo agregará emoción adicional en lugar de interrumpir la experiencia del juego."

Continuó explicando que para elevar la experiencia general de juego, la gamificación puede ser una herramienta útil para cualquier desarrollador, y para Avatarux, esta es un arma clave en su arsenal.

Él dijo: “Al igual que la innovación, la gamificación también es algo en el centro de nuestro negocio. Ya hemos tomado este concepto muy en serio al diseñar varias características en nuestros juegos, pero estamos aumentando el juego al enfocarnos en desarrollar algunas características y mecánicas promocionales innovadoras con el objetivo de ofrecer aún más emoción en nuestros juegos.

"Nuestra idea es proporcionar opciones que permitan a los jugadores sentir que no están jugando solos, pero de hecho jugando en una comunidad, donde la competencia y la participación pueden ser un impulsor importante en el juego. Entonces, planeamos abordar esto manteniendo, como siempre, el jugador de corazón.

"Aparte de esto, también queremos mantener la experiencia del jugador como nuestra prioridad número uno durante nuestro ciclo de desarrollo. Queremos involucrar a los jugadores para que dan su opinión sobre los juegos que hacemos, para que podamos centrarnos en desarrollar lo que realmente quieren ver y experimentar.

"Cuando se nos ocurren ideas, siempre discutimos y seleccionamos cuidadosamente seguir adelante con lo que realmente creemos en. Nuestro objetivo no es seguir y lanzar lo que ya está en el mercado, sino que se les ocurra cosas nuevas e interesantes, como se dice, teniendo en cuenta los intereses de los jugadores. Y así es exactamente como creemos que podemos marcar la diferencia y destacar de la multitud. Queremos crear productos y experiencias que los jugadores quieran y busquen."

Alejandro

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